ラストクラウディアの技能スキルを一覧でご紹介します。
また、スキルを習得できるアークや習得するキャラも合わせてご紹介します。
スキル一覧(効果・習得スキル&キャラ)
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SC:2 HPを5%アップする |
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SC:3 HPを8%アップする |
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SC:4 HPを12%アップする |
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SC:5 HPを20%アップする |
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SC:1 MPを5%アップする |
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SC:2 MPを8%アップする |
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SC:2 MPを12%アップする |
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SC:4 MPを20%アップする |
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SC:1 STRを2%アップする |
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SC:2 STRを5%アップする |
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SC:3 STRを8%アップする |
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SC:6 STRを15%アップする |
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SC:1 DEFを2%アップする |
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SC:2 DEFを5%アップする |
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SC:3 DEFを8%アップする |
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SC:6 DEFを15%アップする |
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SC:1 INTを2%アップする |
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SC:2 INTを5%アップする |
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SC:3 INTを8%アップする |
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SC:6 INTを15%アップする |
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SC:1 MNDを2%アップする |
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SC:2 MNDを5%アップする |
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SC:3 MNDを8%アップする |
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SC:6 MNDを15%アップする |
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SC:2 クリティカル発生率2%上昇 |
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SC:3 クリティカル発生率5%上昇 |
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SC:5 クリティカル発生率8%上昇 |
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SC:4 クリティカル発生時の威力を30%上げる |
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SC:4 クリティカル発生時、HPを回復する |
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SC:1 ユニットが確率で自動ガードするようになる |
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SC:2 【ガード装備時のみ発動】ガード時のダメージ軽減率が上がる |
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SC:2 【ガード装備時のみ発動】ガードの確率が少しアップする |
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SC:4 【ガード装備時のみ発動】確率で魔法も自動ガードするようになる |
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SC:4 【ガード装備時のみ発動】ガードするとHPが少し回復する |
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SC:4 【ガード装備時のみ発動】ガードするとMPが少し回復する |
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SC:4 【ガード装備時のみ発動】ガードブレイクが起きにくくなる |
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SC:8 クリティカル攻撃を受ける確率を減少させる |
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SC:5 物理攻撃を確率で回避する |
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SC:2 物理攻撃を受けたら確率で反撃する |
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SC:4 カウンターの威力が上昇する |
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SC:4 通常攻撃で獣系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で獣系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で植物系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で植物系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で昆虫系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で昆虫系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で鳥系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で鳥系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で魔法生物系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で不死生物系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で不死生物系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で鉱石系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で鉱石系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で機械系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で機械系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で魚系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で魚系に効果大 |
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SC:4 通常攻撃で精霊系に効果大 |
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SC:8 物理攻撃で精霊系に効果大 |
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SC:5 通常攻撃で竜系に効果大 |
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SC:9 物理攻撃で竜系に効果大 |
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SC:5 通常攻撃で神系に効果大 |
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SC:9 物理攻撃で神系に効果大 |
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SC:5 通常攻撃でソルジャー系に効果大 |
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SC:5 通常攻撃でナイト系に効果大 |
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SC:5 通常攻撃でスナイパー系に効果大 |
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SC:5 通常攻撃で魔法使い系に効果大 |
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SC:11 炎属性攻撃を強化する |
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SC:11 氷属性攻撃を強化する |
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SC:11 樹属性攻撃を強化する |
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SC:11 雷属性攻撃を強化する |
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SC:2 剣を装備できるようになる |
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SC:2 斧を装備できるようになる |
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SC:2 槌を装備できるようになる |
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SC:2 弓を装備できるようになる |
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SC:2 機械を装備できるようになる |
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SC:2 爪を装備できるようになる |
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SC:2 杖を装備できるようになる |
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SC:2 鎧を装備できるようになる |
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SC:2 服を装備できるようになる |
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SC:2 ローブを装備できるようになる |
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SC:4 毒がかかりにくくなる(毒が弱点の場合は弱点を消す) |
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SC:4 暗闇がかかりにくくなる(暗闇が弱点の場合は弱点を消す) |
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SC:4 沈黙がかかりにくくなる(沈黙が弱点の場合は弱点を消す) |
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SC:4 呪いがかかりにくくなる(呪いが弱点の場合は弱点を消す) |
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SC:5 麻痺がかかりにくくなる(麻痺が弱点の場合は弱点を消す) |
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SC:5 病気にかかりにくくなる(病気が弱点の場合は弱点を消す) |
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SC:8 暗闇を無効化する(暗闇が弱点の場合は暗闇耐性になる) |
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SC:8 沈黙を無効化する(沈黙が弱点の場合は沈黙耐性になる) |
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SC:8 呪いを無効化する(呪いが弱点の場合は呪い耐性になる) |
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SC:10 麻痺を無効化する(麻痺が弱点の場合は麻痺耐性になる) |
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SC:2 戦闘開始時に自動ブレイブ発動 |
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SC:2 戦闘開始時に自動オーラ発動 |
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SC:2 戦闘開始時に自動プロテクション発動 |
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SC:2 戦闘開始時に自動バリア発動 |
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SC:7 常にブレイブの効果(攻撃力アップ) |
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SC:7 常にプロテクションの効果(物理ダメージ減少) |
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SC:7 常にオーラの効果(魔力アップ) |
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SC:7 常にマジックバリアの効果(魔法ダメージ減少) |
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SC:11 常にリジェネの効果(HPを徐々に回復) |
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SC:14 常にヘイストの効果(味方1体のスキル回復速度アップ) |
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SC:2 瀕死時にSTRが上がる |
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SC:2 瀕死時にDEFが上がる |
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SC:2 瀕死時にINTが上がる |
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SC:2 瀕死時にMNDが上がる |
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SC:2 瀕死時に移動速度が上がる |
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SC:9 瀕死時にHPが回復してSTR・DEF・MND・移動速度が上がる(一回限定) |
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SC:4 HPが最大のときにSTRが上がる |
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SC:4 HPが最大のときにINTが上がる |
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SC:4 HPが最大のときに移動速度が上がる |
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SC:4 空中にいる敵に対するダメージが20%アップ |
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SC:4 背後から攻撃した時のダメージが50%増加する |
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SC:4 状態異常中の敵に対するダメージが上がる |
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SC:11 遠距離物理攻撃時、距離があるほどダメージアップ |
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SC:3 敵が気絶しやすくなる |
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SC:3 炎属性魔法攻撃の威力が10%アップ |
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SC:3 氷属性魔法攻撃の威力が10%アップ |
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SC:3 樹属性魔法攻撃の威力が10%アップ |
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SC:3 雷属性魔法攻撃の威力が10%アップ |
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SC:3 光属性魔法攻撃の威力が10%アップ |
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SC:3 闇属性魔法攻撃の威力が10%アップ |
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SC:3 回復魔法の威力10%アップ |
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SC:8 炎属性魔法攻撃の威力が30%アップ |
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SC:8 氷属性魔法攻撃の威力が30%アップ |
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SC:8 雷属性魔法攻撃の威力が30%アップ |
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SC:8 光属性魔法攻撃の威力が30%アップ |
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SC:6 炎属性攻撃魔法がクリティカルするようになる |
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SC:6 氷属性攻撃魔法がクリティカルするようになる |
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SC:6 樹属性攻撃魔法がクリティカルするようになる |
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SC:6 雷属性攻撃魔法がクリティカルするようになる |
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SC:6 光属性攻撃魔法がクリティカルするようになる |
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SC:6 闇属性攻撃魔法がクリティカルするようになる |
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SC:6 通常攻撃時、確率で敵を毒にする |
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SC:6 通常攻撃時、確率で敵を暗闇にする |
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SC:6 通常攻撃時、確率で敵を沈黙にする |
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SC:6 通常攻撃時、確率で敵を呪いにする |
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SC:10 通常攻撃時、確率で敵を病気にする |
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SC:11 通常攻撃時、確率でHPを20%吸収する |
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SC:11 通常攻撃時、確率でMPを2%吸収する |
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SC:2 敵にトドメを刺した時、HPが10%回復する |
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SC:2 敵にトドメを刺した時、SCTが少し回復する |
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SC:2 敵にトドメを刺した時、MPが5%回復する |
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SC:4 バトル終了時、HPが20%回復する |
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SC:4 バトル終了時、SCTが回復する |
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SC:4 バトル終了時、MPが10%回復する |
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SC:9 バトル終了時、MPが30%回復する |
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SC:9 バトル終了時、SCTが全回復する |
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SC:11 魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる |
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SC:9 魔力が高いほど通常攻撃の威力が上がる |
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SC:4 敵に狙われやすくなる |
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SC:4 敵に狙われにくくなる |
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SC:4 物理ダメージを受けた時、確率でHPが10%回復する |
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SC:7 状態異常中、MP自動回復・スキル回復速度アップ |
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SC:8 移動速度アップ |
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SC:7 物理攻撃時、確率で敵の防御力を大低下してダメージを与える |
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SC:9 装備武器の攻撃力アップ |
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SC:2 通常攻撃時、確率で追加ダメージ |
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SC:5 通常攻撃時、追加ダメージ |
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SC:11 通常攻撃時、追加ダメージ×2 |
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SC:14 防具枠に武器を装備することができる |
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SC:7 物理攻撃時、確率で敵のガードを解除する |
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SC:7 HPが0になった時、自動的に一度だけ復帰する(HP小回復) |
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SC:7 即死ダメージを受けた際、一度だけ耐えてHPを小回復 |
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SC:9 攻撃魔法の消費MPが増加する代わりに、威力上昇 |
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SC:5 連続コンボ中の威力が上がる |
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SC:12 戦闘後の貰える経験値が20%増加 |
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SC:12 戦闘後に追加でゼルがもらえる(重複不可) |
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SC:6 気絶、ブレイク状態の敵に対するダメージ量アップ |
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SC:5 ブレイク値を増やす |
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SC:7 物理攻撃時、確率で即死させる(ボス、アリーナは無効) |
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SC:4 状態異常回復の必要時間が軽減する |
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SC:4 気絶時間が短くなる |
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SC:6 ダメージを受けたとき、確率でSTRが上がる |
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SC:6 ダメージを受けたとき、確率でINTが上がる |
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SC:9 全ての魔法の詠唱速度がとても上がる |
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SC:4 HPが回復するスキルを受けた時、SCTが少し回復する |
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SC:4 状態異常回復を受けた時、回復した状態異常の耐性バフ(+1)が自動で発動 |
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SC:2 戦闘開始時に自動クリティカル発動 |
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SC:9 攻撃系の特技の発動時、最大MPの3%を消費してダメージ+50% |
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SC:2 戦闘開始時に自動メティス発動 |
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